Description
Un escape game en famille ou dans sa classe de FLE, à imprimer ou en ligne, c’est possible ! Votre but : venir à bout des 4 énigmes pour trouver le code final.
Codes 2 se joue en mode collaboratif par équipes. Il faut miser sur la communication et mettre en commun ce qu’on trouve pour résoudre chaque énigme !
Le jeu peut se jouer en « vrai » ou en ligne.
Le jeu est fait pour faire jouer des groupes aux niveaux hétérogènes ! Pour les étudiants en français, vous pouvez mélanger des groupes de A1 à C1, mais attention, le jeu est difficile pour des francophones débutants seuls.
Vous allez télécharger un fichier zip contenant :
– La notice (mise en place du jeu, règles, solutions des énigmes)
– Le PDF des énigmes numérotées (version imprimable), 18 PDF des éléments non numérotés (version en ligne), et deux fichiers son.
Objectifs : Mobiliser ses connaissances et sa logique dans un contexte de compétition ou d’entraide. Pratiquer le français dans une situation concrète, avec l’enjeu de réussir à bien communiquer pour trouver la solution ensemble.
Public : Francophones ou apprenants de français de plus de 14 ans.
Nombre de joueurs : En groupe, en « vrai » ou en ligne, de 8 à 20 joueurs.
Durée : Environ 40 minutes (très variable selon les groupes)
Le niveau des énigmes de Codes 2 est tout public. C’est un bon moyen de donner le goût des énigmes à des novices ou de travailler l’écoute et la communication !
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